home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 15 / BBS in a box XV-1.iso / Files / Game / R / Realmz 2.0.4.sit / Realmz 2.0.4 ƒ / Realmz 2.0.4.rsrc / STR#_2.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-05-04  |  11.2 KB  |  435 lines

  1. Dagger
  2. A crudely crafted weapon that will suffice in a pinch.
  3.  
  4. Dagger +1
  5. A fine blade, obviously of some magical origin.
  6.  
  7. Dagger of Shielding +2
  8. Probably one of the most lovely weapons of its kind, truly a valuable weapon.
  9.  
  10. Dagger -5
  11. This weapon is truly cursed. It is so foul as to heal its intended victim.
  12.  
  13. Dagger of Styx +2
  14.  
  15. Dagger of Penetration +2
  16. A weapon enchanted with the most powerful of magic.
  17.  
  18. Sting +3
  19. A fabled weapon thought only to exist in legend until now.  The possessor of this weapon can truly be counted among the worthy.
  20.  
  21. Dagger of Anti-Magic +1
  22.  
  23. Dagger of Spells +1
  24.  
  25. Frozen Viper +2
  26. Forged in the times of the Dragon Wars as a potent defense against the red dragons.
  27.  
  28. Longsword
  29. This heavy and crude weapon is preferred by none but the common thug.
  30.  
  31. Longsword +1
  32. A fine blade for the experienced adventurer.
  33.  
  34. Longsword +2
  35. A beautiful weapon that is a rare find even in the tales of legends.
  36.  
  37. Longsword +3
  38. Easily the most beautiful weapon of its kind.  This weapon speaks of lost kingdoms and battles won.
  39.  
  40. Longsword +2 Flametongue
  41. A heavenly weapon, able to inflict damage on creatures normally untouched but by the most powerful of weapons.
  42.  
  43. Longsword +2 Frostbrand
  44. Truly a gift from the gods, for this weapon can freeze any ilk which it strikes.
  45.  
  46. Sword of Resistance +2
  47.  
  48. Longsword of Protection +2
  49.  
  50. Sword of No Redemption -2
  51.  
  52. Sword of The Lost Soul -3
  53.  
  54. Broadsword
  55. A cumbersome weapon that looks far better at a distance.
  56.  
  57. Broadsword +1
  58. A gleaming weapon of superior craftsmanship.
  59.  
  60. Broadsword +2
  61. A weapon fit for a lord. This weapon will bring many a jealous stare.
  62.  
  63. Penetration Broadsword +2
  64. Once thought to be buried with Drahkma the Merciless, this powerful weapon's true location will now spread like wildfire.  
  65.  
  66. Two-handed Sword
  67. It takes a true brute to use a weapon of this girth.
  68.  
  69. Two-handed Sword +1
  70. This weapon would seem large and cumbersome if it wasn't for the fact that even in the hands of a novice, this weapon is deadly.
  71.  
  72. Two-Handed Sword +2
  73. Truly a mighty weapon. No robber knight has ever dreamed of possessing such a weapon.
  74.  
  75. Two-Handed Electro Sword +2
  76. A weapon that was forged by the god Xaphini to his mortal son.  Alas, he is long dead, but the magic lives on.
  77.  
  78. Sword of The Voltar +2
  79.  
  80. Sword of Ill Repute -2
  81.  
  82. Sword of Defense +1
  83.  
  84. Scimitar
  85. Preferred by the crafty, this weapon is true only to a brave master.
  86.  
  87. Scimitar +1
  88. A magical feel permeates this blade's fine lines.
  89.  
  90. Scimitar +3
  91. An awesome weapon preferred by the skilled.  It is quite a rare find.
  92.  
  93. Scimitar of Speed +2
  94. The preferred weapon of the thief. This weapon will please the pickiest of pickpockets.
  95.  
  96. Scimitar of Trickery -2
  97. A foul curse brought about by an evil druid so long ago. Even the gods do not remember why.
  98.  
  99. Scimitar of Dodging +2
  100. This mystic weapon gives total protection from missile weapons.
  101.  
  102. Mace
  103. Heavy but effective, this weapon is preferred by the holy warrior.
  104.  
  105. Mace +1
  106. The gods have smiled on this beautiful dealer of mortal death.
  107.  
  108. Mace +2
  109. Prized by the most noble of clerics, this weapon is a great prize.
  110.  
  111. Mace of Destruction +3
  112. This weapon is extremly powerful and has always been in the hands of evil.  Until now!
  113.  
  114. Mace of Disruption +2
  115. A bane to all those of a less than earthly oragin.
  116.  
  117. Mace of Evil Heroism -2
  118.  
  119. Mace of Resistance +2
  120.  
  121. Nunchuka
  122. Made of polished teak, this weapon is useable only by the skilled.
  123.  
  124. Nunchuka +1
  125. Shining studs appear to be this weapons only virtue to the untrained eye.
  126.  
  127. Nunchuka +2
  128. A mighty weapon in the hands of a monk, this weapon is prized by all.
  129.  
  130. Nunchuka of Speed +2
  131. Never has a weapon of its kind been seen until now.  A monk's dream enacted.
  132.  
  133. Nunchuka of Dexterity +2
  134.  
  135. The Sleeping Dragon -2
  136.  
  137. The Four Winds +4
  138.  
  139. Nunchucka of Kanfir +3
  140.  
  141. Jo Stick
  142.  
  143. Jo Stick +1
  144.  
  145. Jo Stick +2
  146.  
  147. Jo Stick of Speed +2
  148.  
  149. Jo Stick of Protection +2
  150.  
  151. Jo Stick of Rygar +4
  152.  
  153. Jo Stick of Tragedy -3
  154.  
  155. Morning Star
  156. A crude, iron ball with spikes. This weapon is as hard to wield as it is to look at.
  157.  
  158. Morning Star +2
  159. Light in the hand, this weapon can deal a powerful blow.
  160.  
  161. Morning Star +4
  162. Feared by all, this is a legendary weapon.  Legend says  that it was created by the god of Bug Bears.
  163.  
  164. Throwing Stars
  165. These ancient weapons can be thrown with sufficient force to cause great damage twice per melee round.
  166.  
  167. Morning Star of Defense +2
  168.  
  169. Morning Star of Pain -2
  170.  
  171. Flail
  172. A poorly made flail of limited worth and use.
  173.  
  174. Flail +2
  175. This weapon seems to respond to mere thoughts.  It is indeed valuable.
  176.  
  177. Flail of Cat Tails +4
  178. A cute name, but that is where the pleasantries end.  This weapon is feared by even its master.
  179.  
  180. Flail of Doom +5
  181. The adventurer who possesses this need not sleep light.  It takes a mighty foe even to look its possessor in the eye.
  182.  
  183. Flail of No Hope -3
  184.  
  185. Flail of Devilish Dare +4
  186.  
  187. Tip Sword
  188.  
  189. Tip Sword of Stench -2
  190.  
  191. Sword of The Powers +4
  192.  
  193. Penetration Tip Sword +2
  194. A one-of-a-kind weapon, it is far more powerful than it looks.  It can penetrate any armor.
  195.  
  196. Short Sword
  197. A cheap alternative to the bare fist.
  198.  
  199. Short Sword of Speed +2
  200. Valued by the thief, this weapon is a god-send in a cramped, fighting environment.
  201.  
  202. Short Sword +3
  203. A small weapon that packs a punch as well as a hefty price.
  204.  
  205. Short Sword of Defense +2
  206.  
  207. Sword of The Omen -3
  208.  
  209. Sword of Regeneration +2
  210.  
  211. War Axe
  212. Preferred by stout fighters, this heavy and clumsy weapon is most effective if you can hit your foe.
  213.  
  214. War Axe +1
  215. A well-balanced axe, this weapon is of obvious magical origin.
  216.  
  217. War Axe +2
  218. A rare find indeed, this weapon is a most powerful friend.
  219.  
  220. War Axe +3
  221. From the treasure chambers of Reorx himself, this mighty axe is capable of hewing down the most mighty of foes.
  222.  
  223. War Axe of Weakness -2
  224. This cursed weapon must be from the bowels of hell itself.
  225.  
  226. War Axe of Strength +2
  227.  
  228. Throwing Stars +1
  229. A superior balance and cut make these flying weapons of death cut a path through the enemy with ease.
  230.  
  231. Biting Vipers +1
  232. A poisonous sting is the reward for any who fall prey to the vipers.
  233.  
  234. Throwing Axe
  235. Handy in a pinch, but of limited quality.
  236.  
  237. Throwing Axe of Sketch +1
  238. A most interesting weapon, it returns to the hand of its wielder as if by magic when thrown.
  239.  
  240. Throwing Axe +2
  241. A beautifully balanced weapon from the forge of a superior craftsman.
  242.  
  243. Battle-axe
  244. Heavy but cheap, this is the weapon preferred by the common man-at-arms.
  245.  
  246. Battle-axe +1
  247. A beautiful weapon, it is commonly found with officers of the Comair infantry.
  248.  
  249. Battle-axe of Varg +2
  250. This fabled weapon is capable of storing and casting first level magic users' spells.
  251.  
  252. Battle-axe of Strength +2
  253. A mighty weapon! He who can brag ownership of this weapon is a hard man.
  254.  
  255. Battle-axe +3
  256. Might on the hoof.  Nobody dares cross the path of he who wields this mighty weapon.
  257.  
  258. Battle-axe of Death -2
  259. Faaaughh!!  What sick wizardry is this?  It inflicts damage on the wrong side!!!
  260.  
  261. Quarter Staff
  262. A sturdy shaft of oak.  Inexpensive, but you get what you pay for.
  263.  
  264. Quarter Staff +1
  265. Cut from a living Tree Ent, this weapon is hated by the trees. 
  266.  
  267. Staff of Merlin +3
  268. A wizard who possesses this unique item is truly a person to be dealt with.
  269.  
  270. Quarter Staff +2
  271. A mighty weapon for those who are not stout of body.
  272.  
  273. Quarter Staff
  274.  
  275. Quarter Staff
  276.  
  277. Bow
  278. Made of fine wood, this bow will be of great use in the hands of a great warrior.
  279.  
  280. Perrins' Eye +3
  281. A bow of great import.  This fabled weapon is rumored to have once slain Demerog the Deadly.
  282.  
  283. Bow of Thumbs -3
  284. A criminal creation this is.  Somewhere a wizard laughs.
  285.  
  286. Bow of Shalomar +2
  287. This mystical weapon was thought to have been lost when the Golden Elves were banished from the material plane. That does not now seem to be the case.
  288.  
  289. Bow +1
  290. A handy weapon for dealing with foulness at a distance.
  291.  
  292. Darts
  293.  
  294. Dart of Hornet's Nest
  295. Woe is the creature stung by this sinister dart.
  296.  
  297. Dart of Frost
  298. Contemplate the chilling prick of this cold-hearted weapon. It brings a chill to the very spine of the world.
  299.  
  300. Dart of Mental Terror
  301. A small, but sometimes useful item.  This seemingly simple dart can sunder the very mind of those it strikes.
  302.  
  303. Dart of Poison
  304. A truly vile idea to turn one of the most harmless of weapons into one of the most powerful.
  305.  
  306. Staff of Striking +4
  307. This ancient weapon's origin is unknown.  The creator of this weapon was mighty indeed.
  308.  
  309. Staff of Protection +2
  310. Favored among magi of the more paranoid sort, this beautiful piece is a valuable ally.
  311.  
  312. Staff of Spells +2
  313. A weapon for the aggressive of mind and body, this powerful weapon is worth a king's ransom.
  314.  
  315. Staff of FireBalls +1
  316. This staff casts fireballs just as the spell.  Any class can use it and the power level is random per use.
  317.  
  318. Staff of Stones +2
  319. This staff casts power level 7 Brim Stones as the clerical spell of the same name.
  320.  
  321. Staff of Missiles +1
  322. This staff acts as a Staff +1 except that it can cast Power Level 7 Magic Missiles.
  323.  
  324. Spear
  325. A sturdy shaft with a nasty point.
  326.  
  327. Spear +1
  328. A fine weapon that is as deadly as it is easy to use.
  329.  
  330. Spear of Piercing +2
  331. A marvelous spear believed stolen by Theleb K'aarna.
  332.  
  333. Spear of Might +3
  334. Wielded by the proud defenders of Heshimite.  The haughty goddess has blessed this mighty weapon with the will to fight.
  335.  
  336. Spear of Wondrous Might +5
  337. The name tells all.  This is a legendary weapon even among the gods.
  338.  
  339. Club
  340. Heavy and cumbersome.  This is the preferred weapon of those that rely on brute force.
  341.  
  342. Club +2
  343. This magically-enhanced club is a delight to wield, even for those that normally shun such weapons.
  344.  
  345. Club of Pummeling +4
  346. A mighty weapon that does double normal club damage in addition to its magical damage.
  347.  
  348. Arrow of Saphron +3
  349. Used in the Saphrinie wars, these wicked shafts deal a mighty blow.
  350.  
  351. Arrow of Seeking
  352. Its name implies its worth.  Though no more powerful than a normal arrow, it never misses.
  353.  
  354. Arrow of Lightning
  355. A shocking surprise is in store for the recipient of this tricky arrow.
  356.  
  357. Arrow of Death
  358. Merely nocking this arrow is enough to bring fear into the hearts of many.
  359.  
  360. Flaming Arrow
  361.  
  362. Arrow of Transportation
  363.  
  364. Arrow Storm
  365.  
  366. Exploding Arrow of Antioch
  367. This vile arrow will explode when used.  Is nothing sacred?
  368.  
  369. Stone Hammer
  370. A crude weapon commonly used by primitives of all sorts.
  371.  
  372. Stone Axe
  373. A crude weapon commonly used by primitives of all sorts.
  374.  
  375. War Hammer
  376. A heavy but effective weapon for dealing a might-crushing blow.
  377.  
  378. War Hammer +1
  379. An effective weapon for dealing a might-crushing blow.
  380.  
  381. Pike Axe
  382. A large and cumbersome weapon. It does great damage if used correctly.
  383.  
  384. Pike Axe +1
  385. A large and cumbersome weapon. It does great damage if used correctly.
  386.  
  387. Halberd
  388. A large and cumbersome weapon. It does great damage if used correctly.
  389.  
  390. Halberd +1
  391. A large and cumbersome weapon. It does great damage if used correctly.
  392.  
  393. Staff
  394. Not much more than a striped branch of a hardwood tree.
  395.  
  396. Throwing Daggers
  397. Well-balanced daggers that are designed to be thrown by a skilled hand.
  398.  
  399. Throwing Daggers +1
  400. Well-balanced daggers that have been enchanted to magically increase their accuracy.
  401.  
  402. Poison Throwing Daggers
  403. Well-balanced daggers that have been tainted with a vile poison.
  404.  
  405. Throwing Hammer
  406.  
  407. Throwing Hammer +1
  408.  
  409. Throwing Hammer +2
  410.  
  411. Throwing Hammer +3
  412.  
  413. Battle Hammer
  414.  
  415. Battle Hammer +1
  416.  
  417. Battle Hammer +2
  418.  
  419. Battle Hammer +4
  420.  
  421. Bag of Rocks
  422.  
  423. Bag of Boulders
  424.  
  425. Cross Bow
  426.  
  427. Cross Bow + 2
  428.  
  429. Cross Bow of Thumbs
  430. Seek not protection behind a foul weapon such as this.  You shall find naught but death.
  431.  
  432. Cross Bow of Damage
  433. Though not enchanted with any magical pluses, this bow will do double normal damage if you can but hit your target.
  434.  
  435.